Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Пецање, како га изводе морејци, углавном је поступак гоњења јата риба у припремљене мреже. Иако ово само по себи није превише кобно, може изврсно послужити против непријатеља који покушава да прегази реку. Мање, отежане мреже могу се бацати кроз ваздух; иако сачињене за миродобне намене, могу бити врло делотворне у борби. Морејци користе ове мреже да зауставе непријатеља како у води, тако и, што је још важније, на копну, где би копнена бића иначе била у великој предности.
Посебне напомене: Ова јединица може да успорава непријатеље, преполовљавајући њихову брзину кретања и учинак у нападу до краја потеза.
напредује из: | Merman Hunter |
---|---|
може постати: | Merman Entangler |
кошта: | 27 |
УП: | 40 |
Кретање: | 7 |
ИП: | 80 |
Level: | 2 |
поредак: | законит |
ID | Merman Netcaster Ascension |
способности: |
копље пробој | 6 - 3 блиски | ||
мрежа удар | 9 - 2 одступни | успоравање |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 0% |
удар | 0% |
ватра | 0% |
мраз | 20% |
волшебни | 0% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 5 | 30% |
гљиварски гај | 3 | 20% |
дубока вода | 1 | 50% |
замак | 1 | 40% |
клизавица | 2 | 30% |
мочвара | 1 | 60% |
непролаз | 99 | 20% |
обалски гребен | 2 | 70% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 3 | 20% |
планине | 99 | 20% |
плитка вода | 1 | 60% |
равница | 2 | 30% |
расцеп | 99 | 20% |
село | 1 | 40% |
шума | 5 | 30% |